Children's Play
par Demagog StudioDéséquilibre éthique : Jouets issus des conditions oppressantes des ateliers clandestins Introduction : Afin de mettre en lumière la réalité accablante des ateliers clandestins oppressants, Éveil des Enfants se présente comme un jeu introspectif qui explore le vécu de d'innombrables enfants à travers le monde, astreints à une besogne éreintante dans ces usines où une variété étendue de produits est manufacturée chaque jour. En se glissant dans la peau d'un propriétaire d'usine, les joueurs se retrouvent face à la tâche ardue d'améliorer la productivité tout en jonglant avec les dilemmes éthiques liés au travail des enfants. Jouabilité et Objectifs : Éveil des Enfants opte pour une approche directe, donnant aux joueurs la responsabilité de diriger une équipe de six enfants sur une chaîne de montage. L'objectif principal réside dans la maximisation de la productivité, un résultat atteint par le biais de la vigilance et de l'attention. Les joueurs doivent rester vigilants, réveiller les enfants assoupis, réparer les équipements défaillants et déceler les produits défectueux, tout en conservant un équilibre subtil qui évite de mettre une pression excessive sur les jeunes travailleurs. Système de Vie et de Score : Au démarrage du jeu, les joueurs se voient octroyer trois vies, symbolisant leur capacité à maintenir leur présence dans l'usine. Chaque fois qu'un produit défectueux atteint la fin de la chaîne de montage ou qu'un enfant subit un harcèlement injustifié, une vie est perdue. L'objectif ultime consiste à accumuler autant de points que possible tout en augmentant la productivité, mettant en relief les réalités brutales auxquelles les travailleurs enfants sont confrontés de manière exigeante et délicate. Un Jeu-Manifeste Unique : Éveil des Enfants se présente comme une fusion fascinante entre un jeu et un manifeste, utilisant de manière ingénieuse le médium immersif du jeu vidéo pour braquer les projecteurs sur un sujet inconfortable. En simulant l'environnement des ateliers clandestins pour enfants, le jeu encourage les joueurs à examiner de manière critique les conditions de travail dans ces usines, favorisant ainsi l'empathie et la prise de conscience. Sensibilisation et Encouragement des Débats : À travers son approche peu conventionnelle, Éveil des Enfants suscite des débats et éveille une prise de conscience essentielle sur la crise du travail des enfants. En confrontant les joueurs aux implications éthiques de leurs décisions au sein du jeu, il incite les individus à méditer sur les conséquences réelles des choix effectués par ceux qui détiennent des positions de pouvoir. De plus, le jeu offre une plateforme pour des débats captivants sur la nécessité de pratiques de production durables et éthiques, ainsi que pour la défense et le bien-être des enfants à travers le monde. Conclusion : Éveil des Enfants se dresse comme un témoignage puissant du potentiel du jeu vidéo en tant que moyen de traiter des problématiques sociales complexes. En simulant la réalité éprouvante des ateliers clandestins pour enfants, le jeu sert de catalyseur pour le changement, exhortant les joueurs à réévaluer leurs propres actions et à contribuer à un monde plus équitable et plus juste. Grâce à cette fusion unique entre jeu et manifeste, Éveil des Enfants divertit tout en éclairant, agissant comme un catalyseur pour un dialogue significatif et un plaidoyer dans la lutte contre le travail des enfants.
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Nom du package
com.demagogstudio.ChildrensPlay
Langues
Nécessite Android
Android 2+ (Gingerbread SDK 9)
Architecture
armeabi-v7a, x86, armeabi
Permissions
Signature
b1a0533fd0c1948fbf01e046fc88564ec180b1c7