Children's Play

par Demagog Studio
1.0.1 - May 3, 2016

Déséquilibre éthique : Jouets issus des conditions oppressantes des ateliers clandestins Introduction : Afin de mettre en lumière la réalité accablante des ateliers clandestins oppressants, Éveil des Enfants se présente comme un jeu introspectif qui explore le vécu de d'innombrables enfants à travers le monde, astreints à une besogne éreintante dans ces usines où une variété étendue de produits est manufacturée chaque jour. En se glissant dans la peau d'un propriétaire d'usine, les joueurs se retrouvent face à la tâche ardue d'améliorer la productivité tout en jonglant avec les dilemmes éthiques liés au travail des enfants. Jouabilité et Objectifs : Éveil des Enfants opte pour une approche directe, donnant aux joueurs la responsabilité de diriger une équipe de six enfants sur une chaîne de montage. L'objectif principal réside dans la maximisation de la productivité, un résultat atteint par le biais de la vigilance et de l'attention. Les joueurs doivent rester vigilants, réveiller les enfants assoupis, réparer les équipements défaillants et déceler les produits défectueux, tout en conservant un équilibre subtil qui évite de mettre une pression excessive sur les jeunes travailleurs. Système de Vie et de Score : Au démarrage du jeu, les joueurs se voient octroyer trois vies, symbolisant leur capacité à maintenir leur présence dans l'usine. Chaque fois qu'un produit défectueux atteint la fin de la chaîne de montage ou qu'un enfant subit un harcèlement injustifié, une vie est perdue. L'objectif ultime consiste à accumuler autant de points que possible tout en augmentant la productivité, mettant en relief les réalités brutales auxquelles les travailleurs enfants sont confrontés de manière exigeante et délicate. Un Jeu-Manifeste Unique : Éveil des Enfants se présente comme une fusion fascinante entre un jeu et un manifeste, utilisant de manière ingénieuse le médium immersif du jeu vidéo pour braquer les projecteurs sur un sujet inconfortable. En simulant l'environnement des ateliers clandestins pour enfants, le jeu encourage les joueurs à examiner de manière critique les conditions de travail dans ces usines, favorisant ainsi l'empathie et la prise de conscience. Sensibilisation et Encouragement des Débats : À travers son approche peu conventionnelle, Éveil des Enfants suscite des débats et éveille une prise de conscience essentielle sur la crise du travail des enfants. En confrontant les joueurs aux implications éthiques de leurs décisions au sein du jeu, il incite les individus à méditer sur les conséquences réelles des choix effectués par ceux qui détiennent des positions de pouvoir. De plus, le jeu offre une plateforme pour des débats captivants sur la nécessité de pratiques de production durables et éthiques, ainsi que pour la défense et le bien-être des enfants à travers le monde. Conclusion : Éveil des Enfants se dresse comme un témoignage puissant du potentiel du jeu vidéo en tant que moyen de traiter des problématiques sociales complexes. En simulant la réalité éprouvante des ateliers clandestins pour enfants, le jeu sert de catalyseur pour le changement, exhortant les joueurs à réévaluer leurs propres actions et à contribuer à un monde plus équitable et plus juste. Grâce à cette fusion unique entre jeu et manifeste, Éveil des Enfants divertit tout en éclairant, agissant comme un catalyseur pour un dialogue significatif et un plaidoyer dans la lutte contre le travail des enfants.

Captures d'écran de l'application Children's Play

À propos de Children's Play

Titre : Éclairer une question délicate : Le Jeu des Enfants met en lumière les ateliers clandestins pour enfants

Introduction :
Dans le but d'attirer l'attention sur la réalité troublante des ateliers clandestins pour enfants, le Jeu des Enfants émerge en tant que jeu stimulant la réflexion qui plonge dans la vie de d'innombrables enfants à travers le monde, qui peinent dans ces usines en fabriquant une grande variété de produits chaque jour. En endossant le rôle d'un propriétaire d'usine, les joueurs sont confrontés à la tâche exigeante d'améliorer la productivité tout en naviguant les dilemmes éthiques associés au travail des enfants.

Jouabilité et Objectifs :
Le Jeu des Enfants adopte une approche directe, mettant les joueurs aux commandes de la gestion d'une équipe de six enfants sur une chaîne de montage. L'objectif principal est de maximiser la productivité, réalisée grâce à la vigilance et à l'attention. Les joueurs doivent rester vigilants, réveiller les enfants qui somnolent, réparer les équipements défectueux et identifier les produits défectueux, tout en maintenant un équilibre délicat pour éviter une pression excessive sur les travailleurs enfants.

Système de Vie et de Score :
Au début du jeu, les joueurs disposent de trois vies, représentant leur capacité à maintenir leur présence dans l'usine. Chaque fois qu'un produit défectueux atteint la fin de la chaîne de montage ou lorsqu'un enfant est harcelé de manière indue, une vie est perdue. L'objectif ultime est d'accumuler autant de points que possible tout en augmentant la productivité, mettant en évidence les dures réalités auxquelles les travailleurs enfants sont confrontés de manière difficile et sensible.

Un Jeu-Manifestation Unique :
Le Jeu des Enfants sert de fusion intrigante entre un jeu et une manifestation, utilisant ingénieusement le médium immersif du jeu vidéo pour mettre en lumière un sujet malaisé. En simulant l'environnement des ateliers clandestins pour enfants, le jeu encourage les joueurs à examiner de manière critique les conditions de travail dans ces usines, favorisant ainsi l'empathie et la sensibilisation.

Sensibilisation et Encouragement des Discussions :
Grâce à son approche peu conventionnelle, le Jeu des Enfants suscite des conversations et sensibilise de manière cruciale à la crise du travail des enfants. En confrontant les joueurs aux implications éthiques de leurs décisions au sein du jeu, il implore les individus à réfléchir aux conséquences réelles des choix faits par ceux qui détiennent des postes de pouvoir. De plus, le jeu offre une plateforme pour des discussions engageantes sur la nécessité de pratiques de production durables et éthiques, ainsi que pour la protection et le bien-être des enfants à travers le monde.

Conclusion :
Le Jeu des Enfants se présente comme un puissant témoignage du potentiel du jeu vidéo comme moyen de traiter des questions sociales complexes. En simulant la réalité éprouvante des ateliers clandestins pour enfants, le jeu sert de catalyseur pour le changement, exhortant les joueurs à reconsidérer leurs propres actions et à contribuer à un monde plus équitable et plus juste. Grâce à cette fusion unique de jeu et de manifestation, le Jeu des Enfants divertit et éclaire, agissant comme un catalyseur pour un dialogue significatif et un plaidoyer dans la lutte contre le travail des enfants.

Plus d'informations

  • Nom du package

    com.demagogstudio.ChildrensPlay

  • Langues

  • Nécessite Android

    Android 2+ (Gingerbread SDK 9)

  • Architecture

    armeabi-v7a, x86, armeabi

  • Permissions

  • Signature

    b1a0533fd0c1948fbf01e046fc88564ec180b1c7